27 de Octubre de 2008 Por Rose Mary Castellón Un promedio de 987 niños y niñas, de 1,300 familias de 11 comunidades ubicadas en los cantones "Los Anizales" y "El Puente" del municipio de Salcoatitán, en el departamento de Sonsonate, serán beneficiados con el proyecto "Ludoteca Comunitaria de Convivencia para la Paz, ¡Juega Conmigo!", que CARE, con el valioso aporte de BAC/Credomatic, está impulsando con el objetivo de brindar un espacio recreativo y cultural para apoyar el desarrollo integral de niños y niñas, a partir de una colección de juguetes y juegos a los que pueden tener acceso durante su tiempo libre, proveyéndoles del apoyo, orientaciones y compañía adecuada que necesitan para el aprendizaje a través del juego.
La iniciativa está orientada a generar un espacio para rescatar la importancia del juego y la lúdica. Los niños, niñas y sus familias comparten y "jugando" aprenden valores y actitudes positivas para la convivencia cotidiana; además, tendrán la oportunidad de albergar un espacio para la auto expresión, la creatividad, para fortalecer su autoestima y auto concepto, así como desarrollar destrezas importantes de la edad pre-escolar.
En esta oportunidad, el aporte de BAC/Credomatic es de $42,083.00, cuyos fondos provienen del 2% que cada cliente aporta con tan sólo utilizar la tarjeta CARE American Express, de Credomatic. Cabe destacar, que esta alianza se inició en enero de 2007. Desde entonces BAC/CREDOMATIC le ha otorgado varios aportes que a la fecha sobrepasan los $125,000. Con este proyecto se espera realizar el montaje de un espacio para la educación lúdica, fortalecimiento y empoderamiento de jóvenes para el manejo de la ludoteca y colaboración al desarrollo de su municipio. Los niños y niñas estudiantes y no estudiantes contarán con un espacio de recreación educativa guiada para un desarrollo integral infantil, las instalaciones estarán abiertas al público en general, lo que permitirá que niños, niñas, jóvenes, padres y madres de otros municipios asistan a hacer uso, y así lograr una disminución de la vagancia en menores de edad.
La actividad lúdica es la base de las actividades intelectuales y sociales superiores, y por ello, es indispensable en la práctica educativa. Lastimosamente, la actividad lúdica, cada vez más, refleja prácticas de competitividad y hostilidad excesivas. Por ejemplo, los juguetes bélicos fomentan las peleas, enseñan a estereotipar la realidad en buenos o malos, refuerzan las desigualdades en todas sus manifestaciones y promueven la resolución de conflictos por la fuerza. Sin duda, la intensidad de los mensajes violentos a los que está expuesta la niñez y juventud en el proceso de aprendizaje es crítica.
Por otro lado, las familias en condición de pobreza, tienen menos oportunidades para apoyar el desarrollo integral de niñas y niños, al carecer de espacios y medios para la recreación y el esparcimiento, incluso, el acceso a juguetes educativos y pedagógicos es objetivamente limitado, hay pocos espacios de convivencia que acerquen a la familia a través del juego y posibiliten la toma de conciencia de las personas adultas acerca de su rol en el desarrollo infantil.
También es importante reconocer que las actividades lúdicas y los juguetes constituyen una base indispensable en el aprendizaje y, por lo tanto, deben estar orientados a generar impactos directos en los valores, actitudes, comportamientos y estilos de vida que favorezcan la tolerancia, la solidaridad, la plena participación y la igualdad en las relaciones humanas.
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